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在maya中使用两种绑定方法仿造流体效果

绑定TD Alex Mann讲解了两种不同的方式来制作水面晃动的效果

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《X档案》 第11季 特效制作解析 by Image Engine

X档案在历经25年后,仍然受到一群死忠粉丝的喜爱。Fox Mulder 和 Dana Scully已经成为了FBI的代表性人物,所以他们在16年成功制作了迷你剧之后,就顺理成章的...

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使用简单的数学公式在maya中创建动态贴图

作者通过一个简单的数学公式,改变材质节点中的uv以及noise属性来实现如图的效果 对表达式初学者很实用

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Houdini 乌得勒支 系列讲座合集 part2

MOPs - Motion Graphics Operators for Houdini | Entagma | Houdini HIVE UtrechtEntagma 在讲座上讲解了如何使用MOPS的使用方法,并演示了如何实现动图中的...

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在Blender中创建写实自然环境

Zacharias Reinhardt演示了如何使用现有的素材库和Blender插件快速的创建一个长满苔藓的废弃汽车场景。 ⇨ Graswald add-on: https://gumroad.com/a/809284723...

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Realflow for maya 1.00版插件下载及官方38集教程合集

nextlimit在上个月发布了最新的realflow for maya插件版的消息,虽然realflow在日渐衰落,但还是能够看出官方想要极力的挽留住老用户,这个1.00版本还很粗糙...

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Felix Rodriguez Joleanes Technical Demoreel 2018

Felix Joleanes是一位非常擅长制作昆虫类绑定的艺术家,提前预告一下各位昆虫恐惧症的人千万不要点开视频 主要使用houdini和max绑定完成

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maya xgen 毛发制作与解算渲染 游戏电影双流程教学

UIW 3D Animation and Game Design喜欢把自己的制作过程完全录制下来分享到YouTube上,这里截取了他在YouTube上所有的xgen教程, 包括毛发的制作,游戏以及动...

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冰柱生长 钟乳石制作解析 houdini教程

作者通过直接控制VDB来驱动创建一个可供控制的区域,以按照自定义的方向有机增长。 Dot product(VEX) Volume gradient VOPS(Noise&Density) VDB RESHAPE

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vimeo 半月精选视频 2018.06.11~2018.06.17

  本周的作品集好像各位作者都约好的一样,主要是一些houdini绑定的作品,视频最后两端是两个较长的个人软件的视频演示,不想看的照旧可以跳过不看 也附...