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maya xgen 毛发制作与解算渲染 游戏电影双流程教学

UIW 3D Animation and Game Design喜欢把自己的制作过程完全录制下来分享到YouTube上,这里截取了他在YouTube上所有的xgen教程, 包括毛发的制作,游戏以及动...

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冰柱生长 钟乳石制作解析 houdini教程

作者通过直接控制VDB来驱动创建一个可供控制的区域,以按照自定义的方向有机增长。 Dot product(VEX) Volume gradient VOPS(Noise&Density) VDB RESHAPE

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vimeo 半月精选视频 2018.06.11~2018.06.17

  本周的作品集好像各位作者都约好的一样,主要是一些houdini绑定的作品,视频最后两端是两个较长的个人软件的视频演示,不想看的照旧可以跳过不看 也附...

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artstation 每周优秀作品 2018.06.11~2018.06.16

先祝大家端午节快乐,在上几天收看了一场E3的视觉盛宴后,又迎来了世界杯,真是完美的一周。那么接下来就在观看世界杯中场休息的时候,一起来欣赏各位大神的...

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自定义网格面数大小 houdini教程

在这个视频中,Junichiro Horikawa解释了如何控制特定位置的网面大小。 并使用网格的曲率来重新定义网格的分辨率。

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绑定2d动画表情 简易maya教程

Nick Romick介绍一种相对比较简单的制作面部2d动画表情的方法,使用uv移动的方式来变化表情

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《氪星》 第一季 特效制作解析 by Important Looking Pirates

Important Looking Pirates制作的氪星第一季特效解析,熟悉ILP的人应该都看过他们几年前一段很牛逼的流体渲染引擎,现在他们也越来越多的参与到了电影电视的...

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《新古墓丽影》 特效解析 by ZERO VFX

由来自美国的ZERO VFX公司制作的新古墓丽影电影特效前后对比视频短片

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3ds Max 云气效果logo制作系列教程

依然来自CG Cookie - 3DS Max Training的收费教程,使用PFlow, Krakatoa,Magmaflow相结合制作的logo效果,最后在fusion中合成完成。

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3ds Max 山体爆炸烟尘效果制作系列教程

由CG Cookie - 3DS Max Training放出的收费教程,这是一套比较老的教程了,不过依然可以使用在新的max中,新版本的fumefx也可以带来更好的视觉效果