十个还在使用3dsmax的特效工作室
之前介绍过开发了流体解算插件的Effective TDs是一家非常忠于3dsmax的公司,这次他们列举了十家还在以3dsmax为制作流程的公司。还是想验...
等离子体特效制作完整案例 第七周 更新完毕 (含源文件)
Allan McKay在拖更几个月之后又强势回归了,这次又给大家带来了一部非常值得一看的系列教程。这次教程将是一部完全的按照商业制作流程来...
星球大战 BB9E 制作教程 (3dsMAX&Substance Painter 含源文件)
ChamferZone制作的详解如何使用3dsMAX&Substance Painter来制作星球大战 BB9E的教程,包括提供了所使用到的插件教程,以及参考图片...