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从高模到Low Poly低多边形风格平滑转换 houdini高阶教程(含源文件)

在高多边形网格和低多边形表示之间平滑地混合是一种微且有趣的效果。 在本教程中,您将学习如何创建同一对象的两个版本,一个是高精的模型,一个是低多边形的,具有完全相同的拓扑。 这使您可以使用衰减值在两者之间进行混合。 我们将使用重心坐标来插入低多边形衰减值并将它们传递到高多边形网格,然后使用VOPs将位置和法线混合。
01:05 The start file
02:55 Creating a SDF
04:00 Reprojecting the points of the low-poly
06:40 Subdividing to generate a pseudo low-poly object
10:00 Reprojecting again to create a high-poly with the same topology
15:00 Creating a falloff value
20:00 Transferring the falloff value to the high-poly
22:10 Finding barycentric coordinates
25:15 Blending the positions

从高模到Low Poly低多边形风格平滑转换

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