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《黑豹》幕后制作解析 by RISE (附特效总监访谈)

RISE参与制作的黑豹幕后解析   你是如何参与到这个项目中的? RISE和漫威工作室有这很悠久的合作关系, 从第一部《美国队长》开始,RISE就参与其中。我...

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Fast SSS 皮肤材质 vray for maya教程

MAXDEPTH带来的商业教程Advanced Texturing: Creature Painting in Mari and Zbrush中的一节课程,详细讲解了如何在vray中调节3s材质效果,有兴趣购买商业版...

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2018 特效作品集 by Image Engine

Image Engine剪辑的2018作品合集,Image Engine近年来参与只做了几乎所有特效大片的制作,目前Image Engine的各个分部也在招人,有兴趣的同学可以访问官网查...

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Arnold 5 使用自己拍摄的照片制作树叶材质教程

由Brent LeBlanc制作的材质贴图教程,详细讲解了从拍摄到ps贴图调整,以及最后在maya中调节材质来实现写实树叶的效果  

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《黑豹》序幕开篇 特效制作解析 by Storm Studios

Storm Studios参与制作的黑豹序幕特效解析 采用了一直类似于立体沙画的形式开篇

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Houdini中如何更好的管理你的解算参数

Sohey为大家简单的讲解了如何有效的管理解算参数,并在视图中方便的查看不同参数下的解算效果 方便于更加有效率的制作特效,本视频是第一集,后续作者还会详...

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Entagma houdini Constraint Networks 刚体解算教程

Entagma的最新免费教程,主要讲解如何使用Constraint Networks制作刚体解算教程 我们会在本周末把Entagma的全部免费教程做一个合集  

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Rohan Dalvi houdini 入门系列教程

Rohan Dalvi的Houdini入门系列教程,主要还是以建模和程序化为主 点击进入bilibili可以查看全部系列视频: https://www.bilibili.com/video/av23766396/  

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vimeo 半月精选视频 2018.05.07~2018.05.20

vimeo上有趣的视频很多。但由于vimeo的视频更新方式很别扭,想从中找出优秀的作品很麻烦,所以我们选择半月来更新一次 主要分享一些最新的个人demo和测试以及...

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《 通勤营救》 特效制作解析 by Cinesite Studios

Cinesite Studios参与制作的通勤营救的幕后解析,可以看到画面中几乎整节车厢都是由特效制作完成