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KK结合HotOcean 置换粒子海洋表面


相当厉害的一个教程,直接在Max里面利用生成好的海洋表面去置换粒子表面.之后直接用Frost生成mesh,之后可以给vertexColor,使用Vray来渲染!很不错的工作流程

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