UDK结合Oculus Rift-室内建筑动画实时交互系统

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注意:你所看到的视频便是最终戴上Oculus Rift之后的效果,不同的是,你戴上眼睛之后会有身临其境的效果.所有的场景都是由UDK实时渲染出来的(你可以看出来这种质量还是相当不错的),再结合Oculus,便能达到虚拟现实的效果.目前大多被应用在大型单机游戏跟虚拟现实的交互上面

Oculus Rift是一款为电子游戏设计的头戴式显示器.这是一款虚拟现实设备.这款设备很可能改变未来人们游戏的方式 Oculus Rift具有两个目镜,每个目镜的分辨率为640×800,双眼的视觉合并之后拥有 1280×800 的分辨率.并且具有陀螺仪控制的视角是这款游戏产品一大特色,这样一来,游戏的沉浸感大幅提升

Oculus Rift可以通过DVI.HDMI.micro USB接口连接电脑或游戏机

Oculus Rift:给你看另一个世界 Oculus Rift是一款为电子游戏设计的头戴式显示器.它将虚拟现实接入游戏中,使得玩家们能够身临其境,对游戏的沉浸感大幅提升.尽管还不完美,但它已经很可能改变将来的游戏方式,让科幻大片中描述的美好前景距离我们又近了一步.虽然最初是为游戏打造,但是Oculus已经决心将Rift应用到更为广泛的领域,包括观光.电影.医药.建筑.空间探索以及战场上

UDK结合Oculus Rift-室内建筑动画实时交互系统

UDK结合Oculus Rift-室内建筑动画实时交互系统 提取码:abdw

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