基础向中文教程:maya制作拉线的思路分享

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    五 23, 2014 @ 10:40 上午

    您好 在教程上看不到你这个mel指令,太模糊了,,希望你看到能发给我看一下 谢谢

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      五 23, 2014 @ 10:41 上午

      可以下载点击文章末尾链接下载高清地址,插件也一起打包了

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    求助 回复
    五 28, 2014 @ 8:57 上午

    嗯 ,问一下那个mel 里跳出的帮助框是如何实现的,感觉对新人太有帮助了

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      五 28, 2014 @ 15:26 下午

      在脚本编辑器→ command → show tooltip help

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        五 28, 2014 @ 21:47 下午

        呵呵,竟然都没发现,谢谢

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          五 28, 2014 @ 21:53 下午

          原来这是介绍蓝字

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    六 6, 2014 @ 18:22 下午

    可是,那个什么礼包码是什么?

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    六 6, 2014 @ 18:48 下午

    呀 我造了,登陆了就好了

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    六 8, 2014 @ 17:29 下午

    出现问题怎么找人问啊 ~~~~生长出来的线都不是乱的,两跟线都是弹簧样的很规则,两根线也是互相平行的,然后就是生长得好慢,5000帧还走不完,我的树叶不是很大,生长完一组之后第二组开始的线会跟第一组生长出来的末端相连着,怎么破啊 ,求指教。

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      六 11, 2014 @ 6:55 上午

      第一个问题是goal 给 rand 如果你给的是0 和 0.5 那就是相平行的 ; 第二个问题是 你没有 把名字区分开来 视频里有说到 应该是来回播放好几次的 但是ID只有固定的2个 所以 每次播放都要给他一个新的名字,就是locater里面的count每次播放就会+1所以可以把名字区分开来如果没有区分名字那么他只创建一个新的curve点但是不会长应该他所得到的ID 还是最初创建的内2个曲线的名字

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        Hey,I'm here. 回复
        六 12, 2014 @ 9:48 上午

        可以加个你QQ么? 673469036

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    一 30, 2015 @ 11:05 上午

    亲 115的礼包现在受不了了 放别的网盘吧

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    maya 回复
    七 13, 2015 @ 15:36 下午

    793839906@qq.com 特别感谢