MARI 2.6 新功能网络讲座


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新功能:

分层材质–利用MARI强大的分层工具实现实时的GLSL材质效果如铁锈,油漆以及金属的效果。分层材质可以根据创作者的要求应用于游戏引擎或者电影渲染中。

基于物理的着色引擎–充分利用BRDF着色技术,再配合环境照明,使得细节在游戏引擎和渲染中更加完美。

材质转移–即时在你绘制材质时,uv发生了改变也不用担心。材质可以轻松的在不用的uv间转移。

环境照明–环境照明允许使用HDR图像来照亮你MARI的场景和创建反射

Alembic支持–更加方便了在不同软件之间的互导

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