Arnold / V-Ray Shaders for Mari 技术演示


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Antonio Neto放出了一个预览视频,是他正在开发中的材质。

Miguel Santiago, Alex Tessier, Stuart Tozer, 和Antonio Neto   共同开发,用来实现在mari的视图中实时显示材质的效果。并且支持包括Arnold, V-Ray, 和Mental Ray。当然这还不是最终版,团队还在不断的改进中。

Shader Developer – Antonio Neto – netocg.fx@gmail.com – netocg.blogspot.com Python Script Developer – Stuart Tozer – stutozer@gmail.com – materialism-blog.blogspot.com

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