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[vfxinfo 推荐]Maya最强集群插件 Miarmy 介绍-【快来创建属于你自己的军队吧!】

其实不用小编介绍,相信很多人都知道这款大名鼎鼎的插件miarmy了。由国人开发,也是现在集成在maya中最好的集群插件了,最主要的是作者制作了详尽的中文官方教程和大量的实例,可以让初学者快速上手,实在是最方便最简易的集群插件了。我们特地邀请到了插件作者给我们带来Miarmy的详尽介绍。

 Miarmy是一款Autodesk Maya插件产品,可利用它进行人群或群组模拟,智能行为控制,人工智能编辑,以及物理效果模拟和最终图像渲染生成;它主要用于动画,电影,广告等3D媒体内容制作;

Miarmy 在线帮助文档Miarmy优酷主页Miarmy中文官方主页Miarmy英文官方主页

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  • 行业唯一,无需任何编程,无需任何节点连接,仅仅通过使用拟人类思考模式和人类语言,就可以搭建基于模糊逻辑,自动优先级排序的智能系统,进行数字角色的智能编辑

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  • 标准工业流程,Referencing参考体系,任意角色结构Human IK,motion builder支持

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  • 采用PhysX引擎,生物动力学模拟,带有刚体发射器和布料。另外支持Maya原生的流体,力场,nCloth布料,肌肉系统,毛发,头发等物理基础设施

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  • 独有的Mesh Drive渲染机制,使用任何渲染器,Maya文件直接丢入渲染农场,毋须任何独立渲染器基础

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Miarmy的10大竞争力

1.简单易学易用

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  • 不需要任何编程,脚本和节点连接,使用人类语言工作即可

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  • 不需要懂任何渲染器知识,直接渲染

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  • 基于人类逻辑的决策系统,简单易学,很快上手 一个绑定师,可以在一周内制作简单场景,一个月内制作复杂镜头

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2.最大化的兼容性

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  • 任何的骨骼,绑定和结构均支持,多足,四足,鸟类等。

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  • 支持Maya以及相关的绑定系统例如Human IK,Motion builder

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  • 支持所有第三方的库,例如TSM,Rocket Box库等

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  • 支持所有的渲染器

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  • Alembic,Vray Cache,Mental Ray Proxy等Cache全力支持

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3.Maya基础设施综合利用

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  • 全力利用Maya的基础设施

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  • 可以利用Maya粒子工具模拟发射子弹和其它综合效果

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  • 角色可以利用Maya的ncloth,头发,肌肉等进行角色效果提升

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  • 支持Maya场,流体,和角色发生交互

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  • Agent可以在不同的空间进行不同的解算,也可跨越到别的空间

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4.生产效率提升

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  • 拟人的逻辑控制,可以简化工作流程,让制作角色逻辑更加快捷

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  • 不同工作人员之间的配合也异常简单,因为仅仅需要理解几个明确的逻辑节点

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  • 所有工作在maya内部完成,不需要任何格式转化

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5.高效的引擎

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  • 采用Intel并行运算TBB技术所有逻辑输入语句加速

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  •  所有数据传送均在maya后台内存中完成,绕过maya自身瓶颈

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  •  PhysX无缝集成,超高速进行物理解算

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6.强大的扩展性流程控制

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  •  所有的操作,元素,均能采用Maya脚本来进行与完成

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  •   支持Referencing流程,兼容大型公司的需求

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  •   所有的操作均可后台完成,借助渲染农场进行解算

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7.极高的灵活度

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  •   超过70种,200多种逻辑通道,给您的场景带来前所未有的灵活性

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  •    采用Maya自身的keyframe,约束,脚本,配合上述通道,灵活性翻倍

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  •    各种各样的物理效果和刚体发射器接触,您的镜头将前所未有

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8.任何渲染器渲染

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  •    Mesh Drive(网格驱动)使用程序性方式存储几何体,为您节约99%硬盘空间

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  •     Mesh Drive系统支持Maya原生渲染层,重赋shader等

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  •     Mesh Drive支持Maya文件直接上渲染农场渲染

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  •     Arnold渲染器Renderman 渲染器,支持程序性几何体独立渲染

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  •     VRay,MentalRay,支持代理导出渲染

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9.最高性价比

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  • 本软件承诺行业最低价格,最高性价比

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10.美好的未来

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  • 版本3.0之后,我们的引擎构架日趋完善,将来会有更多的新功能快速呈现

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  •  更多配合Maya自身基础设施的功能,将会在今年被开发

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  •  PhysX多种多样的功能,我们将一一集成进入Miarmy引擎

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Miarmy客户或伙伴(非全部)

· 迪斯尼电视和动画公司

· 日本Square Enix史奎尔·艾尼克斯动画公司(最终幻想缔造者)

· 台湾CGCG西基动画公司

· 印度教斯瓦米纳拉扬神庙(宗教组织)

· Dexter Digital (韩国,亚洲最大的特效公司,《狄仁杰神都龙王》,《大明猩》)

· Dreamworks Animation美国梦工厂

· 国际奥委会IOC,2014冬奥会开闭幕式机构(俄国)

· 印度EFX印度最大的特效公司之一)

· Cheer Digiart台湾有名的动画公司)

· Studio GX日本动画公司,制作《君王天下》1,2

· 上海一中外合资新公司EW动画公司(和台湾在合作制作日本项目)

· 上海河马动画(国内知名动画公司)

· DigiArt Production韩国大型动画公司,制作《加菲猫》各种系列动画)

· Gradient Effects(美国,德国,跨国公司,曾制作大量《哈利波特7》镜头,)

· Digital Frontier (日本第二大动漫企业)

· 深圳环球数码(GDC IDMT,国内大型公司)

· Luma Pictures(美国,曾参与制作各种大型项目《复仇者联盟》《美国队长》《Oz》等等一线大片)

· 深圳金海岸(北京)影业(制作大型电影甄子丹《大闹天宫》)

· 北京尚格万合(同样制作《大闹天宫》)

· 北京Arth制作腾讯最火的游戏《穿越火线》僵尸版动画)

· 北京北京奇域动画(制作众多的游戏宣传片)

· 法国独立导演Michel Guimbard

· 格鲁吉亚GDS电视台

· Iloura Film(澳洲大型公司,曾经制作《地狱骑士》(尼古拉斯凯奇),《重返地球》(威尔史密斯)等大型项目)

· CGF(俄国最大的影视特效公司《林肯,吸血鬼猎人》主创之一)

· Nth Degree(有名的美国影视精品店)

· Menfond香港万宽(曾制作《墨攻》等大型项目)

· 苏州米粒影业(正在制作盛大游戏电影《龙之谷之黑龙崛起》)

· 深圳华强

· 深圳一立Yili Art(正在制作大型动画电影《天籁一万年》)

· 浙江动蛙数码(参与制作湖南卫视《隋唐英雄》)

· 北京晟合天行

· 浙江大学计算机系

· 上海Real Digital(参与制作《御龙在天》腾讯游戏片头)

· Wonder World (韩国)

· Force(4th) Creative Party (韩国)

· HydraLab(丹麦)

· OllinVFX(墨西哥)

· Epic Frames (土耳其)

· Barefoot(英国)

· Missingframe (墨西哥)

· Ocher Studios(印度)

· 意视动画

· 幻杰影视

另外还有若干正在测试的企业位于美国,加拿大,日本,英国等等,敬请期待

Miarmy参与项目

· 《大明猩》,华谊兄弟电影,制作单位:Dexter Digital亚洲最大的CG中心,韩国历史上最贵的电影,长江七号徐娇主演

· 《狄仁杰之神都龙王》:徐克导演,制作单位:Dexter韩国

· 《大闹天宫》:投资一亿美金的中,美,港合拍电影

· 《流感》韩国大片

· 《星球大战》台湾西基动画公司

· 台湾金马奖编剧《遗落之城》

· 《Q三国》环球数码GDC IDMT电影,电影版的《三小强》(制作中...)

· 《天籁一万年》:导演易立,制作:深圳一立公司,制作了长达7年的动画大片(观看预告片)

· 《龙之谷之黑龙崛起》:苏州米粒公司,盛大游戏改编电影(观看预告片)

· 《科学怪人》(I, Frankenstein),制作单位:Iloura,Method等联合制作,Universal出品,投资六千万美元大片

· 《Cinco de Mayo: The Battle》墨西哥电影大片(观看Youtube预告)

· 《牡丹》河南君兰动画出品,投入上亿的大型三维动画;

· 《王者天下2》日本大型动画片,StudioGX出品,卡通风格(了解详细)