在maya Arnold中设置multi-tile uv材质节点

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在此教程中,作者讲述了如何将你的贴图转换成 .tx格式来加速渲染,同时还讲述了如何在arnold中使用 displacement, normal, color and reflection maps。

在maya Arnold中设置multi-tile uv材质节点 提取码:sdxs

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    li 回复
    六 14, 2014 @ 0:36 上午

    网盘被删了

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    十一 20, 2014 @ 13:48 下午

    链接失效

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    路人 回复
    十二 2, 2014 @ 9:09 上午

    链接失效

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    路人 回复
    十二 17, 2014 @ 10:54 上午

    链接失效,求新连接呢。。。大神

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    dzr082 回复
    四 13, 2015 @ 18:02 下午

    额 没了~

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    四 28, 2015 @ 11:08 上午

    网盘被删了